-- Simulate "pull" – destroy the block block:Destroy()
-- Switch turns currentPlayer = (currentPlayer == "Player1" and "Player2") or "Player1" return true end
local function removeBlock(block) if not block or not block.Parent then return false end
شركة جيمز ادفيزر ترحب بك علي تواصل دائم بالعملاء الكرام